Web制作やフロントエンドの話をしていると、
「ここ、アニメーション入れますか?」と聞かれることがあります。
正直に言うと、
私はアニメーションを積極的に入れたいタイプではありません。
ただしそれは、
「アニメーションが嫌いだから」ではなく、
入れる意味がある場面が限られていると思っているからです。
この記事では、
実務の中で私がアニメーションを入れるかどうか判断するときに、
考えている基準を整理します。
前提:アニメーションは装飾ではない
まず前提として、
実務におけるアニメーションは
「雰囲気を良くするための装飾」ではありません。
意味のあるアニメーションは、
情報を分かりやすくするための補助です。
この前提がないまま入れると、
ほぼ確実に「なくてよかった」という結論になります。
アニメーションを入れてよい(必要な)ケース
1. 操作できることを伝える(ホバー・フォーカス)
これは例外なく意味があります。
- ボタン
- リンク
- クリック可能なカード
- メニュー項目
ホバーやフォーカス時に変化があることで、
「触れる」「操作できる」ということが直感的に伝わります。
派手な動きは不要で、
色・影・わずかな移動だけで十分です。
2. 状態が変わったことを伝える(状態変化)
- 開いた/閉じた
- 表示された/消えた
- ON/OFF
- 選択された/解除された
状態が切り替わる瞬間に
一切のアニメーションがないと、
ユーザーは「今なにが起きたのか」を見失います。
0.2〜0.3秒程度のトランジションがあるだけで、
状況がとても分かりやすくなります。
これは
見せたいからではなく、分からせるためのアニメーションです。
3. 処理中・待機中を伝える
- ローディング
- 送信中
- データ取得中
画面が静止したままだと、
- 止まった?
- クリックできてない?
- 失敗した?
という不安が生まれます。
ここでのアニメーションは、
ユーザーを安心させるためのものです。
4. 視線誘導(ここを見てほしいとき)
- ファーストビューで一番伝えたい要素
- CTA(お問い合わせ、購入など)
- フォームの次のステップ
ただし、条件付きです。
- 1画面につき1箇所まで
- 常時動かさない(初回のみ、1回だけ)
ここを守らないと、
すぐに「うるさいUI」になります。
5. 空間的な関係を伝える
- モーダルがどこから出てきたのか
- サイドメニューがどこに隠れていたのか
- アコーディオンがどの方向に開いたのか
アニメーションがあることで、
「どこから来て、どこに消えたか」が理解できます。
これは演出というより、
位置関係の説明です。
6. 初回だけの理解補助
- 初回訪問時のガイド
- 操作チュートリアル
毎回動く必要はありません。
むしろ毎回動くと邪魔になります。
初回限定・一度きりであれば、
入れる意味はあります。
逆に、入れないほうがいいケース
- なんとなく今風だから
- 画面が寂しいから
- 理由を言語化できない
- 常時動き続ける
- 表示速度や安定性を犠牲にする
このあたりは、
だいたい後から消したくなります。
判断基準は、これだけ
アニメーションを入れるかどうかは、
最終的にこの質問で決めています。
「これ、動かないと“分からない”か?」
- 分からない → 入れる
- 分かる → 入れない
とても単純ですが、
これでほとんど迷いません。
なぜ私はアニメーションを最小限にしているのか
アニメーションは、
- 実装コストが増える
- 検証範囲が広がる
- 将来の修正が面倒になる
という側面もあります。
動かさなくても成立するなら、
動かさないほうが長く安定して運用できます。
静かなUIのほうが、
結果的にトラブルが少ないことも多いです。
まとめ
- ホバーや状態変化は、ほぼ必須
- 処理中や待機中の動きは安心感につながる
- 視線誘導や説明目的なら限定的にアリ
- 理由を説明できないアニメーションは入れない
アニメーションは、
多ければ良いものではありません。
「分からせるために必要かどうか」
それだけを基準に判断しています。